viernes 20 de febrero de 2009

Resident Evil Retrospective

Warning: This review contains strong language and scenes of explicit violence and gore.



Bienvenidos una vez mas a El Ojo del Knuxy: Special Edition (Resident Evil Retrospective) Como muchos ya sabrán mi primera edición especial de El Ojo del Knuxy fue un review de Transformers.La nueva película esta basada en la misma historia de los juegos no tiene nada que ver con las otras tres que han salido en el cine. Esta nueva película salio en Norte América el 30 de Diciembre. Con esto dicho empezamos.
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Como la película esta basada en los juegos solo estaré hablando de los juegos, primero en orden de lanzamiento y luego al igual que en mi retrospectiva de Zelda los ordenare cronológicamente, no iré aun tan profundo en la historia de los juegos simplemente daré un breve resumen de ellos por ahora, una vez que termine contare TODA la historia de Resident Evil como la veo YO en orden oficial obviamente. Tengan en cuenta que Resident Evil tiene MUCHAS historias que pasan por detrás de las escenas como la de Albert Wesker, Leon S. Kennedy, HUNK y Ada Wong, así que ya han de saber que el trabajo que hare no será fácil pero es de un fanático de Resident Evil para otros así que espero que disfruten.

Resident Evil (Marzo 1996)
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La primera entrega de una serie de grandes juegos por parte de Capcom. Resident Evil (conocido como Biohazard en Japón) a pesar de no ser el primer juego de survival-horror, su éxito inspiro a muchos otros y es el icono del genero. En este juego vemos por primera vez a Jill Valentine y Chris Redfield. El equipo BRAVO de S.T.A.R.S (Special Tactics and Rescue Service) es enviado a investigar una serie de asesinatos en las afueras de Racoon City. 
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Las personas fueron atacadas dentro de sus casas y muestran señas de canibalismo. Después que se pierde contacto, el equipo ALPHA es enviado a buscar al equipo BRAVO y continuar con la investigación. Una vez que llegan al área lo único que encuentran es el helicóptero destruido con el cuerpo del piloto aun adentro, los oficiales son atacados por unos perros completamente desfigurados. Al tratar de escapar Joseph Frost es asesinado por uno de estos perros mientras que el resto del equipo llega a una mansión donde buscan estar a salvo de lo que esta afuera… o por lo menos eso creen…
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Una vez dentro de la mansión empieza el juego lleno de puzzles, zombies, y sorpresas en cada esquina. El jugador podía escoger entre ser Jill Valentine o Chris Redfield (siendo el segundo más difícil por falta de ítems). Ninguna parte de la mansión se quedaba sin explorar, había que buscar entre los detalles más pequeños, ahorrar la mayor cantidad posible de municiones, grabar pensando antes de hacerlo y correr si era necesario. Esta nueva forma de juego que trajo Resident Evil se haría famosa para los años siguientes.
Los zombies que estaban dentro de la mansión eran habitantes y empleados de la empresa Umbrella (luego estaré hablando de la empresa), pero se convirtieron en este tipo de criaturas a causa de un “accidente” dentro de los laboratorios con un virus conocido como (T-virus). 
Este juego salió originalmente en 1996 para el PlayStation y luego fue lanzado varias veces en otras consolas como el Sega Saturn y PC, luego nuevamente en el PlayStation en versión Director’s Cut y hasta un remake en el 2002 para el GameCube con nuevos gráficos, actores de voz y pequeños cambios en el gameplay, finalmente en el 2006 salió nuevamente la versión original para el DS. 
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A diferencia de todos los Resident Evil a seguir este juego tenia “live-action” openings y endings, siendo muchas veces la burla entre fans y personas nuevas al juego. 
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Sabias que: El juego original de Resident Evil no tiene actores de voz japoneses? Todas las voces fueron hechas por Norte Americanos en todas las versiones en diferentes países y Capcom decidió dejarlo así para todos los juegos a seguir con el único cambio de idioma siendo hasta ahora en Resident Evil 4 (español)

Resident Evil 2 (Enero 1998)
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Con el éxito del primer juego Capcom obviamente decidió lanzar la segunda entrega de Resident Evil dos años mas tarde. Este juego seguía manteniendo un tipo de gameplay parecido pero con nuevas adiciones. El jugador ahora puede determinar el nivel de salud del personaje dependiendo en la forma de caminar o movimientos del mismo, por ejemplo: Cuando el personaje esta en “caution” caminara con una mano en su barriga mientras que en “danger” el personaje empezara a cojear. Las pantallas de Game Over también eran mas violentas con mas sangre y el personaje siendo devorado o descuartizado por la criatura que lo mato, sorprendente mente la versión del juego en Japón tenia menos violencia, menos sangre, menor dificultad y las pantallas de Game Over estaban censuradas. Al igual que en el primer juego podías empezar con cualquier de los dos personajes, esta vez Leon S. Kennedy o Claire Redfield, cada cual con su propio escenario, sin embargo después de terminar el escenario con uno de los personajes (juego A) y luego de grabar el juego, un segundo escenario (juego B ) es desbloqueado en el cual la misma serie de eventos son vistos desde la perspectiva del otro personaje. Las acciones tomadas por el jugador durante el primer escenario afectan el segundo escenario para el otro personaje. Hay un total de cuatro escenarios, dos para cada personaje.
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La historia toma parte el 29 de Septiembre de 1998, dos años y cinco días después del incidente en la mansión. El T-virus se esparció por las alcantarillas luego de que este cayera por del drenaje de los laboratorios de Umbrella donde ratas contaminadas lo llevaron a la ciudad. Mientras la ciudad esta en pánico por el virus, dos personas logran entrar a Racoon City: Leon S. Kennedy, un policía novato en su primer día, y Claire Redfield, una estudiante en búsqueda de su hermano, Chris, de la unidad S.T.A.R.S. Leon y Claire intentan desesperadamente salir de la ciudad mientras luchan contra una gran cantidad de zombies, pero hay una criatura mucho mas poderosa acechando en las sombras.
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En resumen con mejores gráficos y un lugar mucho mas grande para explorar Resident Evil 2 supero por mucho a su predecesor, en nivel de terror, música, personajes y probablemente historia ya que nos introducen a dos nuevos personajes en la historia y uno de ellos seria el mas querido por fans en el mundo.
Sabias que: Resident Evil 2 había empezado su desarrollo en 1996 solo meses después del primer juego? Tenia prevista la fecha de lanzamiento para Marzo de 1997 pero Capcom no estaba muy feliz con el proyecto final así que decidieron empezar a crear todo el juego nuevamente desde cero, dándole el nombre Resident Evil 1.5 al proyecto rechazado. El prototipo tenía como personajes principales a Leon S. Kennedy y a Elza Walker (prototipo de Claire Redfield).

En la próxima entrega de Ojo del Knuxy: Special Edition (Resident Evil Retrospective) hablare sobre Resident Evil: Code Veronica y Resident Evil 3 una de las entregas de que mas miedo dio a los jugadores y explicare el por que.
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Don’t let him get to ya!

jueves 5 de febrero de 2009

Super Bowl 09



Es esa epoca del anio otra vez... (En realidad fue hace cuatro dias) y quiero poner en el blog algo que es mi tema favorito cada anio. El Super Tazon. No es que me guste el o_o American Football? pero si me encantan las propagandas que hacen para este evento XD todas son bien chistosas y aqui les traigo mi top 10.

1. Im Good - Pepsi Max



2. Pepsi Refresh Anthem - Pepsi



3.Lmao Syndrome - Laugh My Ass Off (Recomendado!!!)



5. Bud Light Meeting - Bud Light



6. Pedigree Super Bowl 2009 - Pedigree



7.Power of the Crunch - Doritos



8. Astronauts Driving in Space - Bridgestone



9. Introducing Castrol Edge, Now with grease monkeys - Castrol



10. Heroes of Gridiron - Heroes

martes 3 de febrero de 2009

The Legend of Zelda Retrospectiva 3ra parte

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… Como Nintendo podria superar lo que hizo con Ocarina of Time?

The Legend of Zelda: Majora’s Mask (Octubre 2000)
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Dos años después Nintendo saco a Link una vez mas de Hyrule en una misión para salvar a Termina en Majora’s Mask. Desde el comienzo del juego Link es despojado de todo lo que los fans habían amado en el juego anterior, Navi se había perdido, Epona fue robada y hasta la Ocarina. 
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Skull Kid convierte a Link en un Deku Scrub forzando a los jugadores a acostumbrarse a los nuevos controles del juego. Esta nueva entrega de Zelda se basa en mascaras y los poderes escondidos que algunas de ellas poseen, convirtiendo a Link en varias razas como: Deku Scrub, Goron y en la raza Sora. Todas estas razas ya habían sido presentadas en otros títulos de Zelda pero esta era la primera vez que Link podría ver a través de sus ojos y usar sus habilidades únicas. Algunos calabozos te obligaban a cambiar rápidamente entre las mascaras creando mas posibilidades de puzles que ni los mas fanáticos de Zelda habían visto antes. Estas transformaciones reemplazaron el viaje en el tiempo al futuro de Ocarina, pero eso no impediría que Link deje de hacerlo. Link podía regresar tres días en el pasado, si el ciclo del reloj se completaba Clock Town y todo el mundo alrededor seria destruido por la luna. Para aquellos que tenían la paciencia para vivir la aventura una y otra vez empezaban a darse cuenta en las diferencias entre Majora’s Mask y Ocarina. Mientras que el mapa de Ocarina era mas grande que el de Majora, Termina estaba mucho mas detallado. 
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Los NPC’s ya no estaban pegados al suelo o corriendo sin rumbo alguno, ahora tenían un horario, un propósito y hasta una historia que contar. Este pequeño viaje en el tiempo reemplazo también el viaje hacia otras dimensiones como en juegos anteriores. A link to the Past y Ocarina tenían dos dimensiones las cuales salvar, Majora’s Mask era simplemente un mapa gigante y un mundo al cual salvar. Mientras que Termina no era Hyrule de ninguna forma si compartía varias similitudes. Muchos fans estaban decepcionados por las diferencias que tenia Majora’s Mask con los otros juegos de Zelda cuando Ocarina ya había casi perfeccionado el genero. Pero ambos juegos en su tiempo fueron grandes entregas por Nintendo y ambos tenían entre si lo que el otro no tenia, dejando aun así a varios jugadores satisfechos esperando la próxima entrega de Zelda.
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Sabias que: Majora’s Mask fue uno de los últimos juegos en el N64 antes de morir? Pero aun así vendió más de tres millones de copias alrededor del mundo.

The Legend of Zelda: Oracle of Ages/Oracle of Seasons (Mayo 2001)
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Después de que Link tuviera el mayor éxito en el mundo 3D, Nintendo une fuerzas con Capcom para continuar con esta franquicia. Justo meses antes de que saliera el Gamecube, bajo la supervisión de Miyamoto, The Legend of Zelda: Oracle of Seasons y Oracles of Ages salen al mercado el mismo día. 
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Oracle of Ages era mas basado en puzzles mientras que Oracle of Seasons estaba más basado en acción. Ambos juegos empezaban igual: Link llega donde la Trifuerza esta descansando para asegurarse de que nadie la haya robado, cuando de pronto es enviado a través de un portal al mundo de Holondrum o Labrynna (dependiendo del juego). Ahí conoce a los Oráculos; la cantante Nayru o la bailarina Din; ni bien se presentan con Link el general de la oscuridad Onox o la hechicera de las sombras Veran raptan a una de estas nuevas amigas y sacan a su mundo respectivo fuera de balance. 
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El flujo de tiempo en Labrynna fue destruido y Link debería encontrar las ocho esencias de tiempo para corregirlo. Para hacer esto podía regresar cien años en el pasado y luego en el presente cambiando eventos y reescribiendo la historia mientras viajaba en el tiempo. Las estaciones de Holondrum y Link se veía obligado a usar una varita mágica para poder acceder a otras áreas y finalmente reparar este mundo. Para ver el verdadero final en cada juego el jugador tenia que ingresar una clave que era revelada al concluir la primera aventura en su respectivo juego. A pesar de ser esta aventura de Link completamente diferente a las otras, compartía varias similitudes que fans de Zelda ya habían aprendido a usar.
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Sabias que: Estos juegos originalmente iban a ser parte de la trilogía de la Trifuerza, donde los juegos originales del NES iban a ser rehechos e incluidos con un nuevo juego para completar la aventura de la Trifuerza. Desafortunadamente esto iba a ser demasiado difícil para hacer en tres juegos y así fue como se quedo simplemente en estos dos, usando una clave para continuar y finalmente terminar la aventura en su contraparte?

The Legend of Zelda: A link to the Past/ Four Swords (Diciembre 2002)
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Un año después Nintendo lanza A link to the Past para el Gameboy Advanced con unos pequeños cambios. Junto con el clásico de Super Nintendo venia otro juego que seria el primer multiplayer de Zelda. Lamentablemente la única forma de jugarlo era con cuatro jugadores con una copia del juego (y eso era bien difícil de conseguir).
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Por suerte en el 2004 Nintendo lanza Four Swords Adventures para el Gamecube. Esta nueva versión permitía a un solo jugador controlar a cuatro pequeños Links en formaciones. El juego era más linear que cualquier otro titulo de Zelda sin ningún tipo de mapa. Mientras que un jugador podía pasar todo el juego con un solo control de Gamecube, 3 jugadores más se podían unir con su propio Gameboy Advanced. Four Swords también marco el regreso de Dark Link, una copia que apareció en Zelda 2 y Ocarina. La vista cambiaba entre la pantalla y el Gameboy Advanced al entrar a castillos, casas y puzles entre si. A pesar de no haber vendido tanto como todos sus predecesores este juego dejo a muchos fans satisfechos con sus personajes caricaturescos , muy buena animación, puzzles en los cuales pasaba un buen tiempo antes de descubrir como pasarlo, y sobre todo un juego el cual se podía tomar como una secuela directa de A link to the Past. 
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Sabias que: Entre este juego y la versión de Gamecube Nintendo había pensado lanzar una versión online de Four Swords con pequeñas campañas de obviamente hasta cuatro jugadores? Veremos algún día esto hecho realidad?

En la penúltima parte del Ojo de Knuxy “The Legend of Zelda” veremos las dos últimas aventuras de Link para consolas y las dos ultimas aventuras para portátiles, donde en Wind Waker recordaremos porque fans quedaron con la boca abierta al ver al nuevo Link.

sábado 31 de enero de 2009

No Name tiene Blog


Hacer click en cada una de las imagenes para ver el capitulo completo y para ir al blog oficial pueden ir desde http://knucklesxcentral.6x.to o dandole click al banner de arriba.

Se que casi todos los que leen este blog no saben aun que es No Name, pero bueno en resumen es un comic hecho con sprites de Sonic por mi hace ya algunos anios y he pensado en revivirlo para ello le cree su propio blog donde pondre viejos y nuevos episodios.

El dia de ayer estaba conversando con alguien muy especial para mi, alguien a quien le dedicaria una pagina completa solo de ella xD. Bueno la cosa es que me hizo una pregunta la cual no pude responder. "ñaño(hermano). Cual es la diferencia entre pagina y blog?" y la verdad o_o se que hay diferencia y puedo saber cuales son pero en ese momento solo dije "en la pagina es mas facil mover las cosas.." y eso me dejo pensando " No Name no es algo tan grande como para tener su propia pagina aun, podemos empezar con un blog y mantenerlo asi hasta que se haga famoso de nuevo" Asi que decidi crear este blog ^^ para que los que leian antes mi comic puedan volver a hacerlo y que muchos otros nuevos puedan empezar a leerlo.

Espero disfruten de este comic tanto como antes, por ahora ire subiendo los capitulos "retro" mientras preparo los nuevos. Tratare de terminar el especial de San Valentin del anio pasado XD y continuar con un nuevo comic. Gracias.


jueves 29 de enero de 2009

The Legend of Zelda Parte 2



Para empezar por la primera parte da click aqui.

Aquí el Ojo del Knuxy de regreso para seguir con los juegos de The Legend of Zelda y esta vez empezare con los juegos que….. fueron la peor basura que existió en la historia de Zelda. Nintendo estaba creando un nueva “consola” que se uniría al Super Nintendo junto a Sony pero pronto rompieron el contrato para unirse a Philips hasta que al final descartaron el proyecto completamente. Sin embargo Philips tuvo los derechos de los personajes Link, Zelda y Ganon. Philips hizo su propia consola el CD-I donde entre 1993 y 1994 sacaron lo peor que pudieron hacer con los juegos de Zelda estos juegos eran: Link: Faces of Evil, Zelda’s Adventure y Zelda: The Wand of Gamelon. Nintendo no tuvo nada que ver con estos juegos y la verdad todos prefieren pretender que nunca existieron. Pero… en 1998 Nintendo nos daría el juego que cambio la historia de videojuegos para siempre y quedaría como el mejor juego de Nintendo jamás creado!! Tal vez el mejor juego en la historia de Fanboys!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Noviembre 1998)
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Pre ordenar este juego te garantizaba obtener una copia del juego color oro. Este juego llevo a Link a una nueva dimensión tenia todos los elementos que sus predecesores en 2D tenían pero mejorados y con mucho mas detalle como era de esperarse. También a Link se le agregaron nuevos ítems como las Iron Boots, nueva forma de usar las flechas con el nuevo Lock-on system y la misma Ocarina. En medio del gran mapa de Hyrule estaba Lon Lon Ranch y dentro de el estaba una compañera que se quedaría con Link para siempre; Epona; una vez que Link la rescatara podía ir encima de ella y explorar todo el mapa dando saltos y usar su arco y flechas mientras cabalgaba, pero lo mas importante de este juego fue el viaje en el tiempo de Link. Una vez que Link encuentra la Master Sword y la saca de su lugar de descanso es enviado a través de un portal en el tiempo 7 años en el futuro donde no solo cambio su vestimenta sino que todo su arsenal siendo capaz de usar nuevas armas, dar golpes mas fuertes y salvar al Hyrule del futuro que había sido destruido por el malvado Ganondorf. Una vez que Link derrota al demonio (de una forma nunca antes vista en un juego de Zelda) Zelda, para que Link pueda tener una infancia, lo envía al pasado justo momentos antes de que se conocieran donde Link le cuenta toda la historia a la pequeña Zelda y asegurarse de no tener el futuro que acababa de vivir. Con todo esto y mucho mas Ocarina of Time fue una gran obra de arte y un juego que seria muy difícil de superar… Asi que… que haría Nintendo para superar este gran juego? Majora’s Mask fue acaso el juego que sorprendería mucho mas que Ocarina? U Ocarina seguirá siendo el mejor juego en la historia? Esto y mas en la ultima parte de la retrospectiva de The Legend of Zelda.
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Sabias que: La idea de Ocarina of Time nació en realidad en un juego de tetris para el NES? Pero por obvias razones de falta de tecnología no lo pudieron sacar sino hasta 1998.

Trailer de IGN sobre la pelicula de Ocarina of Time (Aprils' Fools)


lunes 26 de enero de 2009

Hajime no Ippo Canciones en descarga directa

Lamento no haber actualizado el blog antes pero ha sido por falta de tiempo por ahora les traigo la descarga del ending (8:00 am por Coldrain) en mp3 subido a Mega upload. Luego los subire a diferentes servidores para que los puedan bajar mas rapido, disfruten.




Top 6 para descargar:

viernes 16 de enero de 2009

Hajime no Ippo: New Challenger Opening y Ending

Hajime no Ippo: New Challenger



Ya hace mas o menos dos semanas salio la nueva temporada de Hajime no Ippo subtitulada "New Challenger" y para compartir con los que leen mi blog traje el video del opening y del ending ya que los dos son muy buenos.
En lo personal el que mas me gusta es el ending por la letra (ya la he oido mil veces XD) y esta vez si estan cantando bien en ingles no como la vez anterior con Eternal Loop que fue bien fea, pero bueno esperen pronto un review de esta serie y la descarga de las canciones en mp3. Disfruten.

Opening



Ending (8am - Coldrain)


Y para celebrar mi favoritismo por el ending escribo aqui la letra de la cancion y perdon si hay algun error pero hay una parte en especial en la que no se oye bien lo que dicen. Disfruten

Somehow, I can't remember why
We stayed up 'til 4am ('til 4am)
We talked about nothing important and then made love.
No person can be close as us (no person can be close as us) x2
And now she calls my name inside her dream,
And kisses me so effortlessly.
Oh I wish that we could stay right there
Yeah, yeah, yeah.
You set your alarm to run to sleep 'til eight.
I'd do anything if I could make this time rewind forever.
'Till 7:59

Y para que recuerden las canciones de la primera temporada les dejo de nuevo las descargas:


Top 6 para descargar: